裸眼3D的技术原理是什么?
裸眼3D的技术原理是什么?

发表者:{smm}smm 6-27 [ 1]

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  裸眼3D是对不借助偏振光眼镜等外部工具,实现立体视觉效果的技术的统称。目前主流的裸眼3D技术手段有:狭缝式液晶光栅、柱状透镜、指向光源。
  1、狭缝式液晶光栅:这种技术原理是在屏幕前加了一个狭缝式光栅之后,应该由左眼看到的图像显示在液晶屏上时,不透明的条纹会遮挡右眼;同理,应该由右眼看到的图像显示在液晶屏上时,不透明的条纹会遮挡左眼,通过将左眼和右眼的可视画面分开,使观者看到3D影像。
  2、柱状透镜:这种技术原理是通过透镜的折射原理,将左右眼对应的像素点分别投射在左右眼中,实现图像分离。对比狭缝光栅技术最大的优点是透镜不会遮挡光线,所以亮度有了很大改善。
  3、指向光源:简单说来就是精确控制两组屏幕分别向左右眼投射图像。

回答评级:★★★☆☆☆☆☆☆ 回答者:{woojet}woojet 6-30

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